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    C++教程网之Linux网络编程视频 Unix网络编程视频(价值280元)

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    教程非常不错,价值280元,绝对是干货
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    Linux网络编程(总共41集)
    讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。
    Linux网络编程之TCP/IP基础篇
    Linux网络编程之socket编程篇
    Linux网络编程之进程间通信篇
    Linux网络编程之线程篇
    Linux网络编程之TCP/IP基础篇
    01TCPIP基础(一)
    ISO/OSI参考模型
    TCP/IP四层模型
    基本概念(对等通信、封装、分用、端口)
    02TCPIP基础(二)
    最大传输单元(MTU)/路径MTU
    以太网帧格式
    ICMP
    ARP
    RARP
    03TCPIP基础(三)
    IP数据报格式
    网际校验和
    路由
    04TCPIP基础(四)
    TCP特点
    TCP报文格式
    连接建立三次握手
    连接终止四次握手
    TCP如何保证可靠性
    05TCPIP基础(五)
    滑动窗口协议
    UDP特点
    UDP报文格式
    Linux网络编程之socket编程篇
    06socket编程(一)
    什么是socket
    IPv4套接口地址结构
    网络字节序
    字节序转换函数
    地址转换函数
    套接字类型
    07socket编程(二)
    TCP客户/服务器模型
    回射客户/服务器
    socket、bind、listen、accept、connect
    08socket编程(三)
    SO_REUSEADDR
    处理多客户连接(process-per-conection)
    点对点聊天程序实现
    09socket编程(四)
    流协议与粘包
    粘包产生的原因
    粘包处理方案
    readn writen
    回射客户/服务器
    10socket编程(五)
    read、write与recv、send
    readline实现
    用readline实现回射客户/服务器
    getsockname、getpeername
    gethostname、gethostbyname、gethostbyaddr
    11socket编程(六)
    TCP回射客户/服务器
    TCP是个流协议
    僵进程与SIGCHLD信号
    12socket编程(七)
    TCP 11种状态
    连接建立三次握手、连接终止四次握手
    TIME_WAIT与SO_REUSEADDR
    SIGPIPE
    13socket编程(八)
    五种I/O模型
    select
    用select改进回射客户端程序
    14socket编程(九)
    select
    读、写、异常事件发生条件
    用select改进回射服务器程序。
    15socket编程(十)
    用select改进第八章点对点聊天程序
    16socket编程(十一)
    套接字I/O超时设置方法
    用select实现超时
    read_timeout函数封装
    write_timeout函数封装
    accept_timeout函数封装
    connect_timeout函数封装
    17socket编程(十二)
    select限制
    poll
    18socket编程(十三)
    epoll使用
    epoll与select、poll区别
    epoll LT/ET模式
    19socket编程(十四)
    UDP特点
    UDP客户/服务基本模型
    UDP回射客户/服务器
    UDP注意点
    20socket编程(十五)
    udp聊天室实现
    21socket编程(十六)
    UNIX域协议特点
    UNIX域地址结构
    UNIX域字节流回射客户/服务
    UNIX域套接字编程注意点
    22socket编程(十七)
    socketpair
    sendmsg/recvmsg
    UNIX域套接字传递描述符字
    Linux网络编程之进程间通信篇
    23进程间通信介绍(一)
    进程同步与进程互斥
    进程间通信目的
    进程间通信发展
    进程间通信分类
    进程间共享信息的三种方式
    IPC对象的持续性
    24进程间通信介绍(二)
    死锁
    信号量
    PV原语
    用PV原语解决司机与售票员问题
    用PV原语解决民航售票问题
    用PV原语解决汽车租赁问题
    25System V消息队列(一)
    消息队列
    IPC对象数据结构
    消息队列结构
    消息队列在内核中的表示
    消息队列函数
    26System V消息队列(二)
    msgsnd函数
    msgrcv函数
    27System V消息队列(三)
    消息队列实现回射客户/服务器
    28共享内存介绍
    共享内存
    共享内存示意图
    管道、消息队列与共享内存传递数据对比
    mmap函数
    munmap函数
    msync函数
    29System V共享内存
    共享内存数据结构
    共享内存函数
    共享内存示例
    30System V信号量(一)
    信号量
    信号量集结构
    信号量集函数
    信号量示例
    31System V信号量(二)
    用信号量实现进程互斥示例
    32System V信号量(三)
    用信号集解决哲学家就餐问题
    33System V共享内存与信号量综合
    用信号量解决生产者消费者问题
    实现shmfifo
    34POSIX消息队列
    POSIX消息队列相关函数
    POSIX消息队列示例
    35POSIX共享内存
    POSIX共享内存相关函数
    POSIX共享内存示例
    Linux网络编程之线程篇
    36线程介绍
    什么是线程
    进程与线程
    线程优缺点
    线程模型
    N:1用户线程模型
    1:1核心线程模型
    N:M混合线程模型
    37POSIX线程(一)
    POSIX线程库相关函数
    用线程实现回射客户/服务器
    38POSIX线程(二)
    线程属性
    线程特定数据
    39POSIX信号量与互斥锁
    POSIX信号量相关函数
    POSIX互斥锁相关函数
    生产者消费者问题
    自旋锁与读写锁介绍
    40POSIX条件变量
    条件变量
    条件变量函数
    条件变量使用规范
    使用条件变量解决生产者消费者问题
    41一个简单的线程池实现
    线程池性能分析
    线程池实现

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