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    极客学院cocos2d-x 3.0 跨平台游戏开发包含网络编程 环境搭建 图像用户界面等

    [↓↓↓资源简介↓↓↓]

    极客学院cocos2d-x 3.0 跨平台游戏开发包含网络编程 环境搭建 图像用户界面等

    ├─章节10—图像用户界面
    │      Button.flv
    │      CheckBox.flv
    │      EditBox.flv
    │      ListView.flv
    │      LoadingBar.flv
    │      ScrollView.flv
    │      Slider.flv
    │      TableView.flv
    │      TextField.flv
    │      环境配置.flv
    │      
    ├─章节11—数据结构和常用类
    │      Array.flv
    │      Map映射.flv
    │      String.flv
    │      Value.flv
    │      Vector.flv
    │      
    ├─章节12—FileUtils 文件操作工具类
    │      使用FileUtils操作文件.flv
    │      
    ├─章节13—音效
    │      程序员伊甸园.txt
    │      背景音乐和音效实例.flv
    │      音效API.flv
    │      音效简介.flv
    │      
    ├─章节14—网络编程
    │      curl.flv
    │      HttpClient.flv
    │      WebSocket.flv
    │      
    ├─章节15—数据存储
    │      UserDefault.flv
    │      
    ├─章节16—Tiled Map
    │      Tiled Map 实例.flv
    │      Tiled Map 简介.flv
    │      Tiled Map 编辑器.flv
    │      
    ├─章节17—粒子系统
    │      使用系统粒子实例.flv
    │      粒子属性.flv
    │      粒子系统简介.flv
    │      粒子编辑器.flv
    │      
    ├─章节18—物理引擎
    │      物理引擎介绍.flv
    │      物理引擎实例.flv
    │      物理引擎核心类.flv
    │      
    ├─章节19—常用工具和编辑器
    │      CocoStudio.flv
    │      字体编辑器.flv
    │      粒子系统编辑器.flv
    │      纹理打包,精灵表编辑器.flv
    │      
    ├─章节1—环境搭建
    │      开发环境搭建简介.flv
    │      程序员伊甸园.txt
    │      课时10在Mac下面使用Eclipse创建项目.flv
    │      课时11在Mac下使用Xcode创建项目.flv
    │      课时1下载Cocos2d-x.flv
    │      课时2下载安装Python.flv
    │      课时3下载安装Ant.flv
    │      课时4下载安装JDK.flv
    │      课时5下载安装ADT和NDK.flv
    │      课时6在命令行创建多平台项目.flv
    │      课时7在Windows使用Eclipse创建项目.flv
    │      课时8在Windows下使用Visual Studio创建项目.flv
    │      课时9配置Mac下的Cocos2d-x开发环境.flv
    │      
    ├─章节20—项目-打地鼠
    │      创建Popup弹出框.flv
    │      创建常量Constants.flv
    │      创建游戏按钮GameButton.flv
    │      创建系统工具类Util.flv
    │      在界面上布局地鼠.flv
    │      处理地鼠消失.flv
    │      处理触屏事件.flv
    │      实现在指定时间间隔内显示地鼠.flv
    │      实现地鼠的动画效果.flv
    │      实现暂停功能.flv
    │      显示玩家积分.flv
    │      构建地鼠精灵类Mole.flv
    │      构建游戏主界面Game.flv
    │      构建游戏主菜单MainMenu.flv
    │      核心类介绍.flv
    │      程序员伊甸园.txt
    │      项目演示.flv
    │      
    ├─章节2—HelloWorld Cocos2d-x
    │      程序员伊甸园.txt
    │      课时12使用cocos new 命令创建多平台项目.flv
    │      课时13项目分析.flv
    │      课时14创建自己的场景类.flv
    │      课时15运行Test项目.flv
    │      
    ├─章节3—cocos2d-x 核心类
    │      程序员伊甸园.txt
    │      课时16核心类简介.flv
    │      课时17导演类Director.flv
    │      课时18节点类Node.flv
    │      课时19场景类Scene.flv
    │      课时20图层类Layer.flv
    │      课时21精灵Sprite.flv
    │      
    ├─章节4—cocos2d-x 标签
    │      程序员伊甸园.txt
    │      课时22标签简介.flv
    │      课时23LabelTTF字体标签.flv
    │      课时24LabelBMFont位图标签.flv
    │      课时25LabelAtlas图集标签.flv
    │      
    ├─章节5—cocos2d-x 菜单
    │      程序员伊甸园.txt
    │      课时26简介.flv
    │      课时27MenuItemFont.flv
    │      课时28MenuItemLabel.flv
    │      课时29MenuItemImage.flv
    │      课时30MenuItemSprite.flv
    │      
    ├─章节6—精灵
    │      程序员伊甸园.txt
    │      课时31精灵简介.flv
    │      课时32Sprite 重要属性和方法.flv
    │      课时33SpriteBatchNode.flv
    │      课时34SpriteFrame.flv
    │      课时35SpriteFrameCache.flv
    │      
    ├─章节7—事件处理
    │      加速度事件.flv
    │      单点触屏事件.flv
    │      多点触屏事件.flv
    │      程序员伊甸园.txt
    │      键盘事件.flv
    │      鼠标事件.flv
    │      
    ├─章节8—cocos2d-x 动作
    │      位置变化动作.flv
    │      变速动作.flv
    │      复合动作.flv
    │      属性变化动作.flv
    │      持续性动作.flv
    │      控制动作.flv
    │      瞬时动作.flv
    │      程序员伊甸园.txt
    │      简介.flv
    │      视觉特效动作.flv
    │      
    └─章节9—定时器
           scheduler.flv
           定时器的两种实现方法.flv


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