JAVA高效编程试炼-JAVA基础+JAVA核心+JAVA高级+JAVA项目 零基础成就JAVA高手实战视频
很值得推荐的一套JAVA入门、提升进阶、JAVA项目案例实战的学习课程,课程由始至终运用了非常高效率的讲解技巧,尽可能让苦恼难懂的技术点让大家进行快速的掌握和学习。课程的技术层次也非常的分明,JAVA基础教学,JAVA核心技术,JAVA编程思想,JAVA高效编程与JAVA项目课程。对于学习JAVA编程的同学们的确是福音,可以高效率高质量的完成JAVA课程的学习。
===============课程目录===============
(0)目录中文件数:3个
├─(1) 00.Java基础精讲入门篇课程介绍.mp4
├─(2) 01.课程导学-认识Java语言.mp4
(1)\Java基础精讲(入门篇);目录中文件数:0个
(2)\第一节;目录中文件数:5个
├─(4) 1.00.计算机的基本概念和JDK的下载安装(导学).mp4
├─(5) 1.01.计算机的基本概念.mp4
├─(6) 1.02.计算机的功能键和常用快捷键.mp4
├─(7) 1.03.JDK相关的基本概念.mp4
├─(8) 1.04.JDK的下载,安装和配置.mp4
(3)\第七节;目录中文件数:25个
├─(9) 7.00.Java核心_方法和数组(导学).mp4
├─(10) 7.01.方法概述.mp4
├─(11) 7.02.方法的格式.mp4
├─(12) 7.03.方法的定义.mp4
├─(13) 7.04.方法的调用.mp4
├─(14) 7.05.方法调用图解.mp4
├─(15) 7.06.【案例】方法_比较两个整数是否相等.mp4
├─(16) 7.07.定义方法的注意事项.mp4
├─(17) 7.08.方法重载的概述.mp4
├─(18) 7.09.【案例】方法重载.mp4
├─(19) 7.10.【练习】哪些是方法重载.mp4
├─(20) 7.11数组概述.mp4
├─(21) 7.12.数组的三种定义格式.mp4
├─(22) 7.13.数组中元素的访问方式.mp4
├─(23) 7.14数组的遍历.mp4
├─(24) 7.15数组的初始化.mp4
├─(25) 7.16数组动态初始化图解.mp4
├─(26) 7.17数组静态初始化图解.mp4
├─(27) 7.18两个数组的内存图解.mp4
├─(28) 7.19一个数组两个引用的内存图解.mp4
├─(29) 7.20数组索引越界异常.mp4
├─(30) 7.21空指针异常.mp4
├─(31) 7.22.数组案例_获取int[]的最大值.mp4
├─(32) 7.23.【案例】数组_定义方法打印数组.mp4
├─(33) 7.24.引用类型传递和基本类型传递的区别.mp4
(4)\第三节;目录中文件数:8个
├─(34) 3.00.Java核心_常量和变量(导学).mp4
├─(35) 3.01.Java的注释.mp4
├─(36) 3.02.Java的关键字.mp4
├─(37) 3.03.Java的常量(1.2版).mp4
├─(38) 3.04.变量的定义和使用.mp4
├─(39) 3.05.Java的数据类型.mp4
├─(40) 3.06.数据类型转换.mp4
├─(41) 3.07.标识符讲解.mp4
(5)\第九节;目录中文件数:14个
├─(42) 9.00.Java编程思想_面向对象之继承(导学).mp4
├─(43) 9.01.继承概述.mp4
├─(44) 9.02.【案例】继承_动物类.mp4
├─(45) 9.03.继承的优缺点.mp4
├─(46) 9.04.继承关系中成员变量的使用特点.mp4
├─(47) 9.05.使用成员变量的内存图解.mp4
├─(48) 9.06.this和super的区别.mp4
├─(49) 9.07.继承关系中成员方法的使用格式.mp4
├─(50) 9.08.使用成员方法的内存图解.mp4
├─(51) 9.09.继承关系中构造方法的使用特点.mp4
├─(52) 9.10.方法重写的概念.mp4
├─(53) 9.11.四大访问权限修饰符.mp4
├─(54) 9.12.方法重写和方法重载的区别.mp4
├─(55) 9.13.Java中继承的特点.mp4
(6)\第二节;目录中文件数:7个
├─(56) 2.00.Java核心_常量和变量(导学).mp4
├─(57) 2.01.IntelliJ IDEA简介.mp4
├─(58) 2.02.我的第一个Java程序_HelloWorld.mp4
├─(59) 2.03.Java程序开发和运行原理.mp4
├─(60) 2.04.IDEA的基本配置.mp4
├─(61) 2.05.IDEA常用的快捷键演示.mp4
├─(62) 2.06.Java语言编码规范.mp4
(7)\第五节;目录中文件数:12个
├─(63) 5.00.Java核心_流程控制之选择结构(导学).mp4
├─(64) 5.01.Scanner的基本使用.mp4
├─(65) 5.02.【案例】Scanner类的应用_计算两个整数和.mp4
├─(66) 5.03.流程控制结构的概述和顺序结构.mp4
├─(67) 5.04.选择结构的概述.mp4
├─(68) 5.05.if语句的第一种格式.mp4
├─(69) 5.06.if语句的第二种格式.mp4
├─(70) 5.07.if语句的第三种格式.mp4
├─(71) 5.08.【案例】if语句_获取两个整数的最大值.mp4
├─(72) 5.09.【案例】if语句_根据考试成绩打印对应的级别.mp4
├─(73) 5.10.switch语句简介.mp4
├─(74) 5.11.switch案例_根据数字打印指定的日期.mp4
(8)\第八节;目录中文件数:15个
├─(75) 8.00.Java编程思想_面向对象之封装(导学).mp4
├─(76) 8.01.面向对象的思想概述.mp4
├─(77) 8.02.类与对象概述.mp4
├─(78) 8.03.【案例】:手机类的定义和使用.mp4
├─(79) 8.04.【案例】:学生类的定义和使用.mp4
├─(80) 8.05.一个对象创建过程的内存图解.mp4
├─(81) 8.06.两个对象创建过程的内存图解.mp4
├─(82) 8.07.对象作为参数的内存图解.mp4
├─(83) 8.08.使用变量的规则.mp4
├─(84) 8.09.成员变量和局部变量的区别.mp4
├─(85) 8.10.封装概述.mp4
├─(86) 8.11.private关键字的用法.mp4
├─(87) 8.12.this关键字的用法.mp4
├─(88) 8.13.构造方法及演示.mp4
├─(89) 8.14.标准的JavaBean类的定义和使用.mp4
(9)\第六节;目录中文件数:24个
├─(90) 6.00.Java核心_流程控制之循环结构(导学).mp4
├─(91) 6.01.Java中循环结构的概述和分类.mp4
├─(92) 6.02.for循环的格式和执行流程.mp4
├─(93) 6.03.【案例】for循环_打印5次HelloWorld.mp4
├─(94) 6.04.【案例】for循环_正向以及逆向打印数字.mp4
├─(95) 6.05.【案例】for循环_求1~5之间的数字和.mp4
├─(96) 6.06.【案例】for循环_求1-100之间的偶数和.mp4
├─(97) 6.07.【案例】for循环_打印所有的水仙花数.mp4
├─(98) 6.08.【案例】for循环_计算水仙花数的个数.mp4
├─(99) 6.09.while循环的格式和执行流程.mp4
├─(100) 6.10.【案例】while循环_打印5次HelloWorld.mp4
├─(101) 6.11.【案例】while循环_计算1~100之间的数字之和.mp4
├─(102) 6.12.do_while循环简介.mp4
├─(103) 6.13.【案例】do_while循环_模拟练习知识点的次数.mp4
├─(104) 6.14.三种循环的区别.mp4
├─(105) 6.15.死循环.mp4
├─(106) 6.16.break关键字的用法.mp4
├─(107) 6.17.continue关键字的用法.mp4
├─(108) 6.18.循环嵌套.mp4
├─(109) 6.19.带标号的循环结束.mp4
├─(110) 6.20.【案例】循环综合案例_1024程序员节小黑发橙子 - 副本.mp4
├─(111) 6.20.【案例】循环综合案例_1024程序员节小黑发橙子.mp4
├─(112) 6.21.Random类的简单使用.mp4
├─(113) 6.22.Random类的案例_猜数字的小游戏.mp4
(10)\第十一节;目录中文件数:11个
├─(114) 11.00.Java常用工具_API(导学).mp4
├─(115) 11.01.API简介.mp4
├─(116) 11.02.Object类的特点.mp4
├─(117) 11.03.JavaBean类重写Object类中的方法.mp4
├─(118) 11.04.Scanner类.mp4
├─(119) 11.05.String类的判断功能.mp4
├─(120) 11.06.String类的获取功能.mp4
├─(121) 11.07.String类的转换功能.mp4
├─(122) 11.08.StringBuilder和StringBuffer类.mp4
├─(123) 11.09.Date类和Calendar类.mp4
├─(124) 11.10.基本类型的包装类.mp4
(11)\第十三节;目录中文件数:20个
├─(125) 13.00.Java常用工具_IO流(导学).mp4
├─(126) 13.01.异常的分类.mp4
├─(127) 13.02.异常处理方式之try_catch.mp4
├─(128) 13.03.异常处理方式之throws.mp4
├─(129) 13.04.IO流的概述.mp4
├─(130) 13.05.File类的创建及判断功能.mp4
├─(131) 13.06.File类的获取功能.mp4
├─(132) 13.07.字符流读数据之一次读取一个字符.mp4
├─(133) 13.08.字符流读数据之一次读取一个字符数组.mp4
├─(134) 13.09.字符流写数据.mp4
├─(135) 13.10.字符流拷贝文件之一次读写一个字符.mp4
├─(136) 13.11.字符流拷贝文件之一次读写一个字符数组.mp4
├─(137) 13.12.字符缓冲流普通用法.mp4
├─(138) 13.13.字符缓冲流之一次读写一行.mp4
├─(139) 13.14.普通字节流一次读写一个字节.mp4
├─(140) 13.15.普通字节流一次读写一个字节数组.mp4
├─(141) 13.16.高效字节流的用法.mp4
├─(142) 13.17.【案例】模拟用户上传头像之获取合法路径.mp4
├─(143) 13.18.模拟用户上传头像案例之判断要上传的文件是否存在.mp4
├─(144) 13.19.【案例】模拟用户上传头像之上传功能实现.mp4
(12)\第十二节;目录中文件数:12个
├─(145) 12.00.Java常用工具_集合(导学).mp4
├─(146) 12.01.集合简介.mp4
├─(147) 12.02.List集合的特点和应用.mp4
├─(148) 12.03.增强for的使用.mp4
├─(149) 12.04.迭代器演示.mp4
├─(150) 12.05.泛型简介.mp4
├─(151) 12.06.Collections工具类的使用.mp4
├─(152) 12.07.Set集合的特点.mp4
├─(153) 12.08.Map集合的特点和应用.mp4
├─(154) 12.09.模拟斗地主发牌之买牌.mp4
├─(155) 12.10.模拟斗地主发牌之洗牌和发牌.mp4
├─(156) 12.11.模拟斗地主发牌之看牌.mp4
(13)\第十五节;目录中文件数:39个
├─(157) 15.00.EShop网上商城项目导学.mp4
├─(158) 15.01.需求分析 - 商城系统基本流程演示.mp4
├─(159) 15.02.需求分析 - 操作流程复盘.mp4
├─(160) 15.03.需求分析 - 功能模块和用户角色.mp4
├─(161) 15.04.概要设计 - 商城系统的运行流程.mp4
├─(162) 15.05.概要设计 - 其它设计细节.mp4
├─(163) 15.06.概要设计 - 小结.mp4
├─(164) 15.07.开发前的准备工作 - 项目模块和分包.mp4
├─(165) 15.08.开发前的准备工作 - 公共模块的基类和顶层接口.mp4
├─(166) 15.09.开发前的准备工作 - JSON技术简介.mp4
├─(167) 15.10.开发前的准备工作 - 把对象转换成JSON.mp4
├─(168) 15.11.开发前的准备工作 - 把对象列表转换成JSON.mp4
├─(169) 15.12.开发前的准备工作 - 把字符串转换成对象.mp4
├─(170) 15.13.开发前的准备工作 - 把字符串转换成对象(泛型方法).mp4
├─(171) 15.14 开发前的准备工作 - 把字符串转换成对象列表(泛型方法).mp4
├─(172) 15.15.用户管理 - 用户管理模块主要功能.mp4
├─(173) 15.16.用户管理 - 登录功能分析.mp4
├─(174) 15.17.用户管理 - 登录功能准备工作.mp4
├─(175) 15.18.用户管理 - 登录功能前台页面.mp4
├─(176) 15.19.用户管理 - 登录功能前台页面测试.mp4
├─(177) 15.20.用户管理 - 登录功能Cotroller代码.mp4
├─(178) 15.21.用户管理 - 登录功能Service代码.mp4
├─(179) 15.22.用户管理 - 登录功能DAO层分析.mp4
├─(180) 15.23.用户管理 - 登录功能DAO层代码实现.mp4
├─(181) 15.24.日志管理 - 在控制台打印日志信息.mp4
├─(182) 15.25.商品管理 - 获取商品列表Client代码.mp4
├─(183) 15.26.商品管理 - 获取商品列表后台代码.mp4
├─(184) 15.27.商品管理 - 公共的用户操作方法.mp4
├─(185) 15.28.商品管理 - 公共的用户操作方法测试.mp4
├─(186) 15.29.商品管理 - 商品详情思路分析.mp4
├─(187) 15.30.商品管理 - 商品详情代码实现.mp4
├─(188) 15.31.购物车管理 - 添加购物车思路.mp4
├─(189) 15.32.购物车管理 - 添加购物车代码实现.mp4
├─(190) 15.33.购物车管理 - Debug调试添加购物车功能.mp4
├─(191) 15.34.购物车管理 - static解决多客户端共享数据的问题.mp4
├─(192) 15.35.购物车管理 - 展示购物车商品列表思路.mp4
├─(193) 15.36.订单管理 - 生成订单代码演示.mp4
├─(194) 15.37.订单管理 - 生成订单前验证登录.mp4
├─(195) 15.38.订单管理 - 订单支付和查看详情的思路.mp4
(14)\第十五节源码;目录中文件数:3个
├─(196) EShop网上商城-控制台版 - 笔记.pdf
├─(197) EShop网上商城系统.V1.0 - 完整登录.zip
├─(198) EShop网上商城系统.V1.1 - 基本流程.zip
(15)\第十四节;目录中文件数:7个
├─(199) 14.00.Java高级_反射(导学).mp4
├─(200) 14.01.反射基本概念.mp4
├─(201) 14.02.获取字节码文件对象的三种方式.mp4
├─(202) 14.03.通过反射的方式获取构造方法并使用.mp4
├─(203) 14.04.通过反射的方式获取成员方法并使用.mp4
├─(204) 14.05.【案例】反射_获取setter方法给对象的属性设置值.mp4
├─(205) 14.06.通过反射的方式获取成员变量并使用.mp4
(16)\第十节;目录中文件数:16个
├─(206) 10.00.Java编程思想_面向对象之多态(导学).mp4
├─(207) 10.01.多态概述.mp4
├─(208) 10.02.父类引用指向子类对象的内存图.mp4
├─(209) 10.03.多态的使用场景及其内存图解.mp4
├─(210) 10.04.多态中成员变量的使用.mp4
├─(211) 10.05.多态中成员变量使用的内存图解.mp4
├─(212) 10.06.多态的好处和弊端.mp4
├─(213) 10.07.抽象类的概述.mp4
├─(214) 10.08.抽象类的特点.mp4
├─(215) 10.09.【案例】抽象类_员工类代码实现.mp4
├─(216) 10.10.final关键字概述和特点.mp4
├─(217) 10.11.static的用法之静态成员变量.mp4
├─(218) 10.12.static的用法之静态成员方法.mp4
├─(219) 10.13.接口的概述.mp4
├─(220) 10.14.接口的特点.mp4
├─(221) 10.15.接口的成员特点.mp4
(17)\第四节;目录中文件数:8个
├─(222) 4.00.Java核心_运算符(导学).mp4
├─(223) 4.01.算数运算符.mp4
├─(224) 4.02.字符和字符串参与加法运算.mp4
├─(225) 4.03.自增和自减运算符.mp4
├─(226) 4.04.赋值运算符.mp4
├─(227) 4.05.关系运算符.mp4
├─(228) 4.06.逻辑运算符.mp4
├─(229) 4.07.三元运算符讲解.mp4
后续省略了很多作业目录和PDF文档目录没有列出
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